Поддержать проект!
Вы можете поддержать OpenIV, щелкните здесь, чтобы узнать подробности.
Support us!
You can make donations for OpenIV click here for more information.

December 28th, 2018OpenIV – First 10 years

December 27th, 2018OpenIV 3.1

Once again we will try to make OpenIV releases more frequently, hopefully it will help us to speed up development process and as result you will get new features faster. To start our new release cycle today we releasing OpenIV 3.1 a minor but necessary update. Please, take a look:

What’s new in OpenIV 3.1

Grand Theft Auto V

  • We added support for highly requested PSO file – pedpersonality.ymt. As always with OpenIV this is means, you have all the names and string values in file. You can edit pedpersonality.ymt in inbuilt OpenIV Text Editor or export and import it as META/XML.
  • The “Title Update” notification for outdated update.rpf in “mods” folder now also shown in read only mode. In previous versions, it was shown only in edit mode and some people might miss it because they do not have edit mode enabled by default.
  • From now on, text based .dat files, .gxt2 files and .nametable files will be opened in OpenIV Text Editor.
  • We added support for new version of carcols.ymt from Arena Wars update.
  • We added support for new shaders in openFormats for GTA V models from Arena Wars update.
  • We added new names for audio tracks from Arena Wars update.
  • We added new names for objects and models from Arena Wars game.

XML Syntax validation in OpenIV Text Editor

We added new useful feature into OpenIV Text Editor – XML Syntax validation. This feature was originally planned for text editor from very beginning but was postponed due to time limitations. When you open XML, META or PSO file in OpenIV Text Editor you will see new XML button on the Home ribbon tab:

When you click on it, OpenIV will validate XML syntax of your file and let you know if you have any errors or not:

In addition, when you try to save file OpenIV will automatically validate XML syntax for you. OpenIV will not allow you to save PSO file with invalid XML syntax:

However, for basic XML files you will decide whatever you want to save file with errors or not:

General changes, improvements, and fixes

  • We fixed critical issue where OpenIV was not able to import big number of openFormats files due to memory leak.
  • We fixed critical issue where some audio files become completely silent in the game after importing from openFormats.
  • We fixed an issue resulting in OpenIV crash while importing openFormats with specific DDS files.
  • We added new option to always open extended context menu in the main window.
  • Copy name and Copy path features in context menu will now work with multiple selected items.
  • We added additional information in the error messages when OpenIV is unable to edit archive.
  • We added additional information into corrupted archive error to try to determine what causes the corruption.
  • We added combined size of selected files into main window status bar.
  • When you double click on OIV Package inside OpenIV, it will open it in Package Installer.
  • We added option to show “Confirm installation dialog” in Package Installer. This option enabled by default.
  • We added additional information into Package Installer log when it is unable to edit archives.
  • We fixed an issue resulting in OpenIV crash if Package Installer was unable to create log file.
  • We fixed an issue resulting in broken scroll bars in Package Installer.
  • We fixed an issue where OpenIV global search did not worked properly while game was running.
  • We improved performance of global search it now should be much faster in most cases.
  • We fixed an issue where OpenIV Texture Editor did not show error message if it was not able to load DDS file.
  • We added new option to show track name hash into OpenIV Audio player.

You can find change log for this version on our bug-tracker here.

UI Localization

We have an instruction how to translate OpenIV into your own language and we are calling for you to do so. You can find the localization guide on GitHub. As for existing localizations, you can find list of differences between 3.0 and 3.1 here.

Special thanks to our supporters

We want to say thank you to all our supporters on Patreon and other platforms.

This release is supported by:

  • MXKiN
  • _30

Thank you.

To learn more visit our Patreon page at https://www.patreon.com/OpenIV

Download

If you already have OpenIV, it will ask you for update next time you run it. If you still do not have OpenIV, you can use the link below to download it right now.

Download

December 27th, 2018OpenIV 3.1

В очередной раз мы попытаемся выпускать OpenIV чаще, надеемся, что это поможет нам ускорить разработку и как результат вы станете получать новые функции быстрее. Что бы начать наш новый цикл выпусков сегодня мы выпускаем OpenIV 3.1 – не большое, но необходимое обновление. Пожалуйста, посмотрите:

Изменения в OpenIV 3.1

Grand Theft Auto V

  • Добавлена поддержка востребованного PSO файла pedpersonality.ymt. Как обычно с OpenIV это означает что у вас есть все имена и строковые значения в файле. Вы можете редактировать pedpersonality.ymt во строенном текстовом редакторе OpenIV или экспортировать и импортировать его как META/XML.
  • Уведомление об устаревшей версии update.rpf в вашей папке “mods” теперь также показывается и в режиме только чтение. В предыдущих версиях это уведомление показывалось только в режиме редактирования и некоторые пользователи могли пропустить его если у них не включён режим редактирования по умолчанию.
  • Теперь текстовые .dat, .gxt2 и .nametable файлы будет открываться в текстовом редакторе OpenIV.
  • Добавлена поддержка новой версии carcols.ymt из обновления Arena Wars.
  • Добавлена поддержка новых шейдеров в openFormats для моделей GTA V из обновления Arena Wars.
  • Добавлены имена новых аудио треков из обновления Arena Wars.
  • Добавлены имена новых объектов и моделей из обновления Arena Wars.

Проверка XML синтаксиса в Текстовом редакторе OpenIV

Мы добавили полезную функцию в текстовый редактор OpenIV – проверка XML синтаксиса. Эта функция изначально планировалась в нашем текстовом редакторе, но была отложена в связи с нехваткой времени. Когда вы откроете XML, META или PSO файл в текстовом редакторе OpenIV вы увидите новую кнопку XML на вкладке Главная:

Если вы нажмёте на эту кнопку OpenIV проверит XML синтаксис вашего файла и скажет если ли в нём ошибки или нет:

Также, когда вы попытаетесь сохранить файл OpenIV, автоматически проверит его XML синтаксис. OpenIV не даст вам сохранить PSO файл с ошибками XML синтаксиса:

Но, для обычных XML файлов вам будет предоставлен выбор, сохранить файл с ошибками или нет:

Общие изменения, улучшения и исправления

  • Исправлена критическая ошибка, из-за которой OpenIV не мог импортировать большое количество openFormats файлов.
  • Исправлена критическая ошибка, которая приводила к тому что некоторые аудио файлы становились полностью беззвучными после импорта их из openFormats.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к падению OpenIV во время импорта openFormats с определёнными DDS файлами.
  • Добавлена новая опция что бы всегда открывать расширенное контекстное меню вместо обычного в главном окне.
  • Функции копировать имя и копировать путь в контекстном меню теперь работают с несколькими выделенными элементами.
  • Дополнительная информация была добавлена в сообщения об ошибках, когда OpenIV не может отредактировать архив.
  • Дополнительная информация была добавлена в сообщения о повреждённых архивах. Данная информация призвана помочь выяснить как именно архив был повреждён.
  • Размер выделенных файлов теперь показывается на строке состояния в главном окне.
  • Если вы дважды щёлкните на OIV файле внутри OpenIV теперь будет открываться Package Installer.
  • Добавлена новая опция для показа диалога подтверждения в Package Installer. Данная опция включена по умолчанию.
  • Добавлена дополнительная информация в лог Package Installer.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к падению OpenIV если Package Installer не мог создать лог файл. 
  • Исправлена ошибка, приводящая к неправильно работающим полосам прокрутки в Package Installer.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поиск не работал корректно если запущена игра.
  • Улучшена производительность поиска, он должен быть лучше в большинстве случаев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текстурый радетор OpenIV не показывал сообщение об ошибке, когда не мог загрузить DDS файл.
  • В аудио проигрывателе OpenIV добавлена новая опция для показа хеша имени аудио трека.

Вы можете найти список изменений для этой версии на нашем баг-трекере здесь.

Локализация интерфейса

Доступна инструкция по локализации интерфейса OpenIV на другие языки. Вы можете найти эти инструкцию на GitHub. Что касается существующих локализаций – полный список различий между 3.0 и 3.1 доступен здесь.

Особая благодарность

Мы хотим сказать спасибо всем людям кто поддерживает разработку OpenIV на Patreon и других платформах.

Выпуск данной версии поддержали:

  • MXKiN
  • _30

Спасибо.

Что бы узнать подробнее посетите нашу Patreon страницу https://www.patreon.com/OpenIV

Скачать

Если у вас уже есть OpenIV, то он запросит обновление при следующем запуске. Если у вас всё ещё нет OpenIV, вы можете скачать его по ссылке ниже прямо сейчас.

Download

Today, we are releasing “After Hours” compatibility update for OpenIV 3.0.

What’s new in “After Hours” update for OpenIV 3.0

Grand Theft Auto V

  • We added support for new version of carcols.ymt;
  • We added support for new version of carvariations.ymt;
  • We added support for new shaders in openFormats for GTA V models (emissive_additive_uv_alpha.sps, vehicle_paint4_emissive.sps);
  • We added new names for objects and models from “After Hours” game update. You will see normal names instead of hash values in ymap/ytyp;
  • We added new names for audio tracks from “After Hours” game update.
  • We fixed an issue resulting in crash while playing some audio from PS3 and XBOX 360 versions of GTA V.

Сегодня мы рады сообщить о выпуске обновления “Ночная жизнь” для OpenIV 3.0.

Изменения в обновлении “Ночная жизнь” для OpenIV 3.0

Grand Theft Auto V

  • Добавлена поддержка новой версии файла carcols.ymt;
  • Добавлена поддержка новой версии файла carvariations.ymt;
  • Добавлена поддержка новых шейдеров в openFormats для моделей GTA V (emissive_additive_uv_alpha.sps, vehicle_paint4_emissive.sps);
  • Добавлены имена для моделей и объектов из обновления “Ночная жизнь”. Вы обнаружите нормальные имена вместо хешей в файлах ymap/ytyp.
  • Добавлены имена аудио треков из обновления “Ночная жизнь”.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к падению OpenIV во время проигрывания некоторых аудио файлов из PS3 и XBOX 360 версий GTA V.

Today, we are releasing July 2018 Maintenance Update for OpenIV 3.0.

What’s new in July 2018 Maintenance Update for OpenIV 3.0

Audio Player changes

  • We fixed an issue resulting in OpenIV crash while playing some multichannel audios;
  • We made some changes to improve support for multichannel audios.

You will see some UI changes in the Audio Player:

The name of multichannel audio is now displayed in Italic font to show that OpenIV generates this name and it not comes from the game file.

General changes, improvements, and fixes

  • Updated languages: Spanish, Italian;
  • We fixed an important issue where Rename feature in Texture Editor was not worked properly for GTA V and Max Payne 3;
  • We fixed an issue resulting in OpenIV crash while using opened folder and back button in main window;
  • We fixed an issue where OpenIV was not able to open resource files in folders that was dragged-and-dropped into OpenIV from Windows File Explorer;
  • We fixed an issue resulting in OpenIV crash when pressing any arrow key while playing GTA IV cutscene;
  • We fixed few potential crashes while opening AWC and PSO files;
  • We made changes in our META/XML reader to provide better support for different kind of line endings;
  • We fixed an issue where OpenIV might crash while importing textures from openFormats;
  • We fixed an issue resulting in OpenIV crash while importing openFormats file with incorrect syntax;
  • We fixed some issues with no particular scenarios based on the information from automatic error reports;
  • We trying to catch some annoying OpenIV crashes, so we added more debug information in certain places.

© 2008-2014 OpenIV – The ultimate modding tool for GTA V, GTA IV and Max Payne 3 | Theme based on iKon Wordpress Theme | Powered by Wordpress