Поддержать проект!
Вы можете поддержать OpenIV, щелкните здесь, чтобы узнать подробности.
Support us!
You can make donations for OpenIV click here for more information.

January 2nd, 2016OpenIV Documentation Wiki

Today we glad to announce new OpenIV Documentation Wiki.

http://docs.openiv.com/

Currently this Wiki contain detailed description of OIV Packages, both version, 1.1 and 2.0. With time, we will add openFormats documentation in this wiki. In addition, we will add detailed description about how to translate OpenIV into your language.
Since this is a Wiki, you also can contribute and improve it content, and even if you want, you can make a translation into your own language.

http://docs.openiv.com/

Сегодня мы рад сообщить о запуске новой Wiki с документацией OpenIV.

http://docs.openiv.com/

В настоящие время Wiki содержит подробное описание OIV пакетов. Полностью описаны обе версии 1.0 и 2.0. Со временем, мы добавим документацию с описанием openFormats форматов.
Так как это Wiki, вы также можете вносить изменения и улучшать её содержимое.

http://docs.openiv.com/

OpenIV 2.7

Exactly 7 years ago, Dec/28/2008, we released the first public beta version of OpenIV. Since then, we have been constantly working on it. Today, we are proud to announce a new version – OpenIV 2.7.

In the three months, since the last release, we have added many improvements and enhancements.
All new features can be divided into the three major groups:

openFormats development

openFormats support in Grand Ttheft Auto V was significantly extended. We have added support for editing .gxt2 with openFormats for all moddable platforms: PC, Xbox 360 and PS3.
Editing textures (.ydt) and collision models (.ybn and .ybd) is now supported for the PC version.
Last, but not least, openFormats now has new improvements for editing .awc files both for Max Payne 3 and GTA V.

Brand new Package Installer

We are glad to introduce a new version of Package Installer, which supports Grand Theft Auto V.
With a new version of OIV-packages, you can change appearance of Package Installer and display additional information about the author of the mod.
Complete documentation for the OIV formats will be published in the next few days.

Improved support for “mods” folder in Grand Theft Auto V

We have added new notifications and functions, which make using “mods” more convenient. Now, when you install the OpenIV.asi plugin, you will be prompted to create “mods” folder.
If you have both OpenIV.asi plugin and “mods” folder, you can see new options: “Copy to mods folder” and “Show in mods folder”.

Bug fixes and minor improvements

In this release, we have also fixed a large amount of bugs and added some minor improvements.
As always, you can find full change log here.

Download


Happy New Year!

December 28th, 2015OpenIV 2.7 – 7 Лет

OpenIV 2.7

Ровно семь лет назад, 28 декабря 2008 года, мы выпустили первую публичную бета версию OpenIV. С тех пор мы постоянно развиваем OpenIV и сегодня рады сообщить о выходе новой версии: OpenIV 2.7.

OpenIV 2.7 содержит множество изменений и улучшений, над которыми мы работали последние три месяца. Все изменения можно поделить на несколько основных групп:

Развитие openFormats

Поддержка openFormats для Grand Theft Auto V значительно расширилась. Появилась возможность редактировать .gxt2 файлы используя openFormats, данная функциональность доступна на всех платформах – ПК, xbox360 и ps3. Для ПК версии появилась возможность с помощью openFormats редактировать файлы с текстурами (.ytd) и коллизиями объектов (.ybn и .ybd).
openFormats для .awc аудио файлов так же были улучшены, как для Grand Theft Auto V, так и для Max Payne 3.

Полностью новая версия Package Installer

Наконец-то, мы рады представить новую версию Package Installer с поддержкой Grand Theft Auto V. Так же для Grand Theft Auto V есть поддержка папки “mods”. Используя новую версию форматов OIV пакетов, вы можете изменять внешний вид Package Installer и указывать дополнительную информацию об авторе мода. Подробная документация по форматам OIV пакетов будет опубликована в ближайшие дни.

Улучшенная поддержка папки “mods” для Grand Theft Auto V

Мы добавили новые уведомления и функции, которые позволят вам удобно использовать папку “mods”. Теперь, когда вы будете устанавливать OpenIV.ASI плагин, вам будет предложено создать папку “mods” автоматически.
Если у вас установлен плагин OpenIV.ASI и создана папка “mods”, в контекстном меню файлов вы увидите новые опции “Копировать в папку mods” и “Показать в папке mods”.

Исправление ошибок и мелкие улучшения

Так же, мы постарались исправить максимальное количество ошибок и реализовать различные мелкие улучшения, которые позволят упростить работу с OpenIV.

Как обычно, полный список изменений доступен здесь.

Download


C новым годом!

OpenIV 2.7,  December 28, 2015


© 2008-2014 OpenIV – RAGE Research project | Theme based on iKon Wordpress Theme | Powered by Wordpress