Поддержать проект!
Вы можете поддержать OpenIV, щелкните здесь, чтобы узнать подробности.
Support us!
You can make donations for OpenIV click here for more information.

Итак, никаких больших речей сегодня, перейдем сразу к делу. OpenIV 2.5 первая версия с поддержкой GTA V на ПК. В настоящие время можно только смотреть файлы, функции редактирования не доступны. Вы можете открыть архивы и текстуры, поддержка остальных ресурсов будет реализована позже. Воспроизведение аудио также не доступно сейчас. Пожалуйста, имейте в виду, что это только начало. Полный список изменений доступен здесь.

Download

Мы рады представить первый мод для Max Payne 3, заменяющий модель главного героя, и не на кого-нибудь, а на самого Нико Беллика из Grand Theft Auto IV. Нико приехал в солнечную Бразилию, чтобы сделать всё грязную работу за Макса.

Мод заменяет все модели Макса на Нико. Автоматическая установка с помощью OIV пакета.

Скачать Нико Беллика для Max Payne 3

March 29th, 2015OpenIV 2.3.5

null

Сегодня мы рады сообщить о выходе OpenIV 2.3.5, первой версии с поддержкой импорта openFormats моделей для Max Payne 3. Используя openFormats, можно изменять модели персонажей и объектов карты. К сожалению, не все возможности пока доступны, например, нельзя использовать ткани, но мы продолжим работу уже вместе с форматами ПК версии GTA V. Помимо возможности импорта openFormats моделей для Max Payne 3, мы, как обычно, исправили различные ошибки и добавили новые функции; полный список изменений доступен здесь.

Download

null

Приветствую всех! Сегодня мы рады сообщить о выходе OpenIV 2.3. Последние несколько месяцев, мы разрабатывали новую систему, которая позволит нам работать с ресурсами RAGE в более простой и элегантной форме. Также она поможет нам описывать и исследовать ресурсы быстрее, так что мы сможем раньше реализовать поддержку новых ресурсов. Это означает, что новые функции будут появляться быстрее, и лично я надеюсь, что это в целом повысит стабильность OpenIV.

Для начала, мы используем новую систему для ресурсов Max Payne 3 и Grand Theft Auto V, в следующих версиях, мы также перенесем ресурсы Grand Theft Auto IV на новую систему. К сожалению, вы как пользователь вряд ли заметите какие-либо изменения в работе OpenIV, поэтому сегодня у нас есть еще одно, на этот раз более заметное изменение.

Позвольте мне представить – openFormats для Drawables моделей Max Payne 3.

Да, наконец-то, мы сделали openFormats для моделей Max Payne 3, но, к сожалению, сейчас их можно только экспортировать. Таким образом, вы еще не сможете импортировать свои модели в Max Payne 3, извините за это. Тем не менее, мы будем работать, чтобы реализовать импорт как можно скорее. Еще одна хорошая новость – текущая версия openFormats для Max Payne 3 очень похожа на то что мы в будущем планируем реализовать для Grand Theft Auto V.

Кроме того, в настоящее время мы работаем над документацией openFormats для Max Payne 3, так что вы будите иметь всю необходимую информацию для редактирования форматов или даже создания собственных скриптов или инструментов.

Как обычно, полный список изменений доступен здесь.

Download


© 2008-2014 OpenIV – RAGE Research project | Theme based on iKon Wordpress Theme | Powered by Wordpress