Поддержать проект!
Вы можете поддержать OpenIV, щелкните здесь, чтобы узнать подробности.
Support us!
You can make donations for OpenIV click here for more information.

Сегодня мы рады объявить о поддержке ПК версии Red Dead Redemption 2 в OpenIV. Сообщество с нетерпением ожидает поддержку RDR 2, и мы прилагаем все усилия, чтобы добавить её как можно скорее.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 будет первой игрой в серии Red Dead которая будет поддерживаться OpenIV. Но, в будущем мы так же планируем реализовать поддержку первой части Red Dead Redemption. Так как сейчас мы будет в основном заняты с RDR 2, поддержка первой части скорей всего будет добавлена в следующем году.

Архивы RPF

Прямо сейчас OpenIV умеет открывать новые RPF8 архивы из RDR 2. Но, есть несколько моментов которые вам нужно знать:

  • В новых RPF8 архивах нет имён файлов, только хеши.
  • Есть возможность добыть много имён файлов из игры. Как и в GTA V, RDR 2 содержит множество META, XML и PSO файлов которые хранят в себе имена файлов и архивов. Для парочки архивов у нас уже есть имена всех файлов.
  • Скорей всего в самой первой версии не будет имён множества файлов. Мы надеемся пополнять базу имён с каждый будущем обновлением.

Поддержка общих файлов

В настоящие время мы работаем над поддержкой для большинства базовых файлов. Не очень много смысла выпускать новую версию сейчас если вы не сможете открывать и просматривать те файлы, которые хотите. В первой версии мы надеемся реализовать поддержку большинства дата файлов и базовых ресурсов.

Поддержка моддинга

Как и в случае с GTA V, первая версия с поддержкой RDR 2 не будет иметь возможности редактирования файлов. Перед тем как мы сможем редактировать архивы и ресурсы RDR 2 нам ещё нужно разобраться с парочкой проблем.

Следующая версия

К сожалению, прямо сейчас, мы не можем сказать вам, когда именно будет выпущена новая версия OpenIV с поддержкой RDR 2. Как было сказано выше, сначала нам надо добавить поддержку для большинства базовых файлов.

Patreon

Всю прошедшую неделю мы публиковали обновления о нашей работе над поддержкой RDR 2. Мы собираемся продолжать это делать. Если вам интересно, можете присоединятся по желанию:

https://www.patreon.com/OpenIV

October 29th, 2019OpenIV 3.2

Сегодня мы рады сообщить о выпуске OpenIV 3.2.

Изменения в OpenIV 3.2

Grand Theft Auto V

В этой версии нашим главной задачей для Grand Theft Auto V было добавления поддержки для большего количества PSO файлов.

  • Добавлена поддержка gtxd.ymt
  • Добавлена поддержка credits.ymt
  • Добавлена поддержка carmodcols.ymt
  • Добавлена поддержка peds.ymt
  • Добавлена поддержка playerspecialabilities.ymt
  • Добавлена поддержка mapdatacullboxes.ymt
  • Добавлена поддержка popgroups.ymt
  • Добавлена поддержка настроечных ymt файлов:
    • combattasks.ymt, crimetasks.ymt, defaulttasks.ymt, dispatchtuning.ymt, generalevents.ymt, generaltasks.ymt, iksolvers.ymt, minimap.ymt, motiontasks.ymt, movementevents.ymt, movementtasks.ymt, pedtargetevaluator.ymt, physicstasks.ymt, playerinfo.ymt, playertargetting.ymt, randomevents.ymt, reactionevents.ymt, relationshiptuning.ymt, responsetasks.ymt, scenariotasks.ymt, servicetasks.ymt, shockingevents.ymt, situationalclipsets.ymt, soundevents.ymt, tacticalanalysis.ymt, vehicleaitasks.ymt, vehicletasks.ymt, wantedtuning.ymt, weaponevents.ymt, weapontasks.ymt, wildlifemanager.ymt
    • Эти файлы обычно расположены в папке “x64\data\tune”.
  • Добавлена поддержка ymt файлов субтитров. Эти файлы находятся в moviesubs.rpf архивах.
  • Изменён способ, которым OpenIV читает числовые значения из META/XML файлов. Это должно улучшить совместимость с XML файлами созданными другими пользователями.

Max Payne 3

  • Добавлена поддержка .cut файлов. Вы можете открывать и редактировать их в виде XML.
  • OpenIV теперь будет открыть .cutsub (XML) файлы во встроенном текстовом редакторе.

Grand Theft Auto IV

  • Исправлена ошибка из-за который SCO файлы GTA IV открывались не полностью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой глобальный поиск аудио дорожек в GTA IV работал не так как было задумано.

Package Installer – OIV Format 2.2

Вместе с OpenIV 3.2 мы представляем новую версию OIV пакетов – 2.2. Основные изменения новой версии формата:

  • Расширенные команды для работы с XML файлами.
  • С помощью XML команд можно изменять PSO файлы GTA V.

Вы можете найти обновлённую спецификацию формата в этом репозитории на GitHub.

Глобальный поиск

В этой версии мы реализовали несколько улучшений для глобального поиска. Во-первых, мы значительно ускорили процесс извлечения файлов из окна поиска. А для Grand Theft Auto V и Max Payne 3 была добавлена возможность искать аудио дорожки:

Общие изменения, улучшения и исправления

  • В главном окне OpenIV возможность сортировки и группировки элементов теперь разделена на два параметра. Теперь это работает так же, как в Проводнике Windows.
  • Исправлена ошибка из-за которой было невозможно отменить изменения в текстовом редакторе после неудачной попытки сохранения файла.
  • Исправлена ошибка, из-за которой OpenIV снимал атрибут только чтение для всех файлов.
  • Исправлена критическая ошибка, которая иногда приводила к падению OpenIV во время добавления нового файла в архив, в котором были пустые файлы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой OpenIV падал во время импорта моделей с пустыми уровнями детализации из openFormats.
  • OpenIV теперь использует HTTPS протокол для загрузки обновлений.
  • В аудио проигрывателе, аудио дорожки, которые не были загружены корректного теперь помечены красным цветом.

Вы можете найти список изменений для этой версии на нашем баг-трекере здесь.

Локализация интерфейса

Доступна инструкция по локализации интерфейса OpenIV на другие языки. Вы можете найти эти инструкцию на GitHub. Что касается существующих локализаций – полный список различий между 3.1 и 3.2 доступен здесь.

Особая благодарность

Мы хотим сказать спасибо всем людям кто поддерживает разработку OpenIV на Patreon и других платформах.

Выпуск данной версии поддержали:

  • _30
  • Bashar Chriebati

Спасибо.

Что бы узнать подробнее посетите нашу Patreon страницу https://www.patreon.com/OpenIV

Скачать

Если у вас уже есть OpenIV, то он запросит обновление при следующем запуске. Если у вас всё ещё нет OpenIV, вы можете скачать его по ссылке ниже прямо сейчас.

Download

December 28th, 2018OpenIV – First 10 years

December 27th, 2018OpenIV 3.1

В очередной раз мы попытаемся выпускать OpenIV чаще, надеемся, что это поможет нам ускорить разработку и как результат вы станете получать новые функции быстрее. Что бы начать наш новый цикл выпусков сегодня мы выпускаем OpenIV 3.1 – не большое, но необходимое обновление. Пожалуйста, посмотрите:

Изменения в OpenIV 3.1

Grand Theft Auto V

  • Добавлена поддержка востребованного PSO файла pedpersonality.ymt. Как обычно с OpenIV это означает что у вас есть все имена и строковые значения в файле. Вы можете редактировать pedpersonality.ymt во строенном текстовом редакторе OpenIV или экспортировать и импортировать его как META/XML.
  • Уведомление об устаревшей версии update.rpf в вашей папке “mods” теперь также показывается и в режиме только чтение. В предыдущих версиях это уведомление показывалось только в режиме редактирования и некоторые пользователи могли пропустить его если у них не включён режим редактирования по умолчанию.
  • Теперь текстовые .dat, .gxt2 и .nametable файлы будет открываться в текстовом редакторе OpenIV.
  • Добавлена поддержка новой версии carcols.ymt из обновления Arena Wars.
  • Добавлена поддержка новых шейдеров в openFormats для моделей GTA V из обновления Arena Wars.
  • Добавлены имена новых аудио треков из обновления Arena Wars.
  • Добавлены имена новых объектов и моделей из обновления Arena Wars.

Проверка XML синтаксиса в Текстовом редакторе OpenIV

Мы добавили полезную функцию в текстовый редактор OpenIV – проверка XML синтаксиса. Эта функция изначально планировалась в нашем текстовом редакторе, но была отложена в связи с нехваткой времени. Когда вы откроете XML, META или PSO файл в текстовом редакторе OpenIV вы увидите новую кнопку XML на вкладке Главная:

Если вы нажмёте на эту кнопку OpenIV проверит XML синтаксис вашего файла и скажет если ли в нём ошибки или нет:

Также, когда вы попытаетесь сохранить файл OpenIV, автоматически проверит его XML синтаксис. OpenIV не даст вам сохранить PSO файл с ошибками XML синтаксиса:

Но, для обычных XML файлов вам будет предоставлен выбор, сохранить файл с ошибками или нет:

Общие изменения, улучшения и исправления

  • Исправлена критическая ошибка, из-за которой OpenIV не мог импортировать большое количество openFormats файлов.
  • Исправлена критическая ошибка, которая приводила к тому что некоторые аудио файлы становились полностью беззвучными после импорта их из openFormats.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к падению OpenIV во время импорта openFormats с определёнными DDS файлами.
  • Добавлена новая опция что бы всегда открывать расширенное контекстное меню вместо обычного в главном окне.
  • Функции копировать имя и копировать путь в контекстном меню теперь работают с несколькими выделенными элементами.
  • Дополнительная информация была добавлена в сообщения об ошибках, когда OpenIV не может отредактировать архив.
  • Дополнительная информация была добавлена в сообщения о повреждённых архивах. Данная информация призвана помочь выяснить как именно архив был повреждён.
  • Размер выделенных файлов теперь показывается на строке состояния в главном окне.
  • Если вы дважды щёлкните на OIV файле внутри OpenIV теперь будет открываться Package Installer.
  • Добавлена новая опция для показа диалога подтверждения в Package Installer. Данная опция включена по умолчанию.
  • Добавлена дополнительная информация в лог Package Installer.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к падению OpenIV если Package Installer не мог создать лог файл. 
  • Исправлена ошибка, приводящая к неправильно работающим полосам прокрутки в Package Installer.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поиск не работал корректно если запущена игра.
  • Улучшена производительность поиска, он должен быть лучше в большинстве случаев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текстурый радетор OpenIV не показывал сообщение об ошибке, когда не мог загрузить DDS файл.
  • В аудио проигрывателе OpenIV добавлена новая опция для показа хеша имени аудио трека.

Вы можете найти список изменений для этой версии на нашем баг-трекере здесь.

Локализация интерфейса

Доступна инструкция по локализации интерфейса OpenIV на другие языки. Вы можете найти эти инструкцию на GitHub. Что касается существующих локализаций – полный список различий между 3.0 и 3.1 доступен здесь.

Особая благодарность

Мы хотим сказать спасибо всем людям кто поддерживает разработку OpenIV на Patreon и других платформах.

Выпуск данной версии поддержали:

  • MXKiN
  • _30

Спасибо.

Что бы узнать подробнее посетите нашу Patreon страницу https://www.patreon.com/OpenIV

Скачать

Если у вас уже есть OpenIV, то он запросит обновление при следующем запуске. Если у вас всё ещё нет OpenIV, вы можете скачать его по ссылке ниже прямо сейчас.

Download

April 30th, 2018OpenIV 3.0

Сегодня мы рады сообщить о выпуске OpenIV версии 3.0 которая включает некоторые неожиданные изменения и функции.

Изменения в OpenIV 3.0

Поддержка PlayStation 4

Мы рады сообщить о добавлении поддержки новой платформы для Grand Theft Auto V, встречайте PlayStation 4 (Orbis). На самом деле мы никогда не думали, что это будет возможно, но файлы PS4 версии GTA V доступны, так что, почему бы и нет?

OpenIV

Возможности. Как обычно на начальном этапе поддержки новой игры или платформы не все возможности OpenIV доступны к использованию. В настоящие время у нас есть базовая поддержка Архивов, Текстур, Моделей, Коллизий, Навмешей и Аудио файлов. Вы можете открывать все эти файлы во встроенных инструментах OpenIV, но все функции касательно редактирования или экспорта не доступны. Поскольку PS4 версия GTA V имеет свои особенности пожалуйста расценивайте данную поддержку как БЕТА и сообщайте обо всех проблемах, с которыми вы столкнётесь. Пожалуйста не ожидайте здесь такого же уровня функциональной поддержки как в ПК версии.

OpenIV

Файлы. Возможно у вас есть вопрос, где взять файлы от PS4 версии игры. Мы не можем ответить на этот вопрос, эта на вещь в которой придётся разобраться самостоятельно. Вам нужно иметь файлы игры на вашем ПК. Помимо файлов игры вам также нужен расшифрованный файл eboot.bin, но, если у вас уже есть файлы игры вы наверняка догадываетесь где его взять.

Анимации транспортных средств

В качестве нашего первого шага в поддержке анимаций GTA V мы добавили возможность воспроизводить анимации транспортных средств. Во время просмотра модели если транспортное средство имеет анимацию вы увидите элементы управления для воспроизведения. Вы можете воспроизводить анимацию вперёд и назад.

OpenIV

Мы продолжаем нашу работу над поддержкой анимаций GTA V и в будущем вы увидите такие функции как просмотр кат-сцен и поддержку openFormats для редактирования и создания анимаций.

Поддержка многоканального аудио

Мы добавили важную опцию в настройки OpenIV. Теперь вы можете контролировать как OpenIV будет воспроизводить многоканальные файлы. Новая опция “Метод воспроизведения многоканальных аудио” расположена на вкладке “Инструменты” и может иметь одно из следующих значений:

• Моно – OpenIV микширует все каналы в один моно звук.
• Стерео – OpenIV микширует все каналы в двух канальный стерео звук.
• Многоканальный – OpenIV не микширует каналы. Метод как воспроизведение работало до этого обновления. К сожалению, в большинстве случаев мы услышите только левый и правый канал, все остальные не будут доступны. Вы можете услышать все каналы только если ваш ПК способен воспроизводить объёмный звук.

Что бы обеспечить качественное воспроизведение аудио для всех пользователей опция “Метод воспроизведения многоканальных аудио” установлена в “Стерео” режим по умолчанию.

OpenIV

Данная опция влияет только на то как воспроизведение аудио в инструментах OpenIV, таких как Аудио проигрыватель и проигрывать кат-сцен GTA IV, и не влияет на работу функций экспорта. В дополнение, Аудио проигрыватель OpenIV теперь способен экспортировать многоканальные звуки как моно или стерео WAV файл.

Grand Theft Auto V

• Добавлена поддержка openFormats для YVR ресурсов в GTA V. Эти файлы содержат заранее записанные пути, для транспортных средств, которые используются в кат-сценах (или кажется в скриптах). Это не большие или часто запрашиваемые форматы, мы добавили их только потому что это было легко и заняло всего несколько минут.
• Добавлена поддержка новых шейдеров в openFormats для моделей GTA V. Эти шейдеры были добавлены в нескольких последних обновлениях игры.
• Улучшен процесс импорта openFormats .OXT файлов для GTA V текстов. Ключи с пробелами обрабатывались неправильно.
• Исправлена ошибка, которая приводила к падению OpenIV во время импорта частичных carcols.ymt файлов из META/XML.
• Исправлена ошибка, из-за которой рёбра геометрий отображались неправильно во время просмотра моделей GTA V которые содержат геометрии с тканями.
• Добавлены имена для моделей и объектов, которые были добавлены в игру в последних обновлениях. Вы обнаружите нормальные имена вместо хешей в файлах ymap/ytyp из последних GTA V DLC.
• Добавлено много новых разных имён для аудио в GTA V.

Grand Theft Auto IV

• Исправлена ошибка, из-за которой позиции объектов не были правильно синхронизованы во время просмотра кат-сцен GTA IV.
• Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно просмотреть кат-сцены GTA IV которые не имели аудио файлов.
• Исправлена ошибка, из-за который некоторые кат-сцены из Эпизодов не воспроизводились потому что аудио файлы не были загружены из аудио архива оригинальной GTA IV.
• Исправлена ошибка, которая не позволяла управлять свободной камерой во время просмотра кат-сцен GTA IV если на экране отображался слой с интересом видеокамеры.
• Исправлена ошибка, которая приводила к тому что некоторые аудио файлы GTA IV ошибочно воспроизводились как многоканальные.
• Добавлено много новых имён для аудио в GTA IV, в основном для эпизодов.

Max Payne 3

• Улучшена поддержка .GXT файлов в Max Payne 3.
• Добавлено несколько новых имён аудио в May Payne 3.

Общие изменения, улучшения и исправления

• Добавлена опция запоминать последнее открытое местоположение и открывать его во время следующего запуска OpenIV. Эта опция отключена по умолчанию, но мы используем её всё время с тех пор как она была сделана, вы обязательно должны её попробовать.
• В главном окне меню “Правка” и контекстное меню элементов были реорганизованы. В меню “Правка” добавлены все последние функции и функции из расширенного контекстного меню. Расширенно контекстное меню было добавлено несколько версий назад, но мы об этом забыли упомянуть. Что бы открыть расширенно меню вместо стандартного удерживайте кнопку шифт во время открытия контекстного меню.
• Добавлена возможность закрывать папки которые были открыты через функцию “Файл > Открыть папку…”.
• Добавлена опция запрашивать подтверждение при выходе из программы. Эта опция отключена по умолчанию.
• Исправлена ошибка, которая приводила к падению OpenIV во время импорта некоторых DDS файлов.
• Исправлена ошибка, из-за которой во время экспорта многоканальных аудио файлов, каналы в результирующем WAV файле могли быть записаны в неправильном порядке.
• Добавлена возможность экспорта многоканальных аудио в моно или стерео WAV.
• Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было открыть вложенные папки в OpenIV если папка где они находились была перемещена в папку с игрой через проводник Windows.
• Добавлена возможность изменять цвет рёбер граней во время просмотра моделей.
• Добавлены контекстные меню ко всем элементам списков в инструментах просмотра моделей.
• В текстурный редактор OpenIV добавлена строка поиска.
• Добавлено контекстное меню в текстурном редакторе OpenIV.
• В текстурном редакторе OpenIV, когда выбран список изображений при нажатии на буквы на клавиатуре будет выбран следующий элемент начинающейся с этой буквы.
• В текстовом редакторе OpenIV, когда выбрана строка поиска нажатие кнопки Enter будет осуществлён поиск следующего элемента, а Shift + Enter предыдущего.
• Теперь если перетащить OIV пакет из проводника Windows в OpenIV, то этот файл будет автоматически открыть в установщике пакетов.
• Были сделаны некоторые изменения в коде инстализации DirectX 11.
• Добавлена дополнительная служебная информация для отлова надоедливых ошибок.
• Возможно были исправлены и другие ошибки, но мы забили о них упомянуть.
• Возможно были сделаны другие улучшения или изменения, но мы забили о них упомянуть.

Вы можете найти список изменений для этой версии на нашем баг-трекере здесь.

Обновления сообщества

С момента предыдущего релиза у нас произошли следующие изменения в сообществах OpenIV.

Вкладка Сообщество на YouTube

На нашем YouTube канала теперь есть вкладка Сообщество.
https://www.youtube.com/c/OpenIV/community

Discord сервер

У нас появился свой Discord сервер, специально для OpenIV.
https://discord.gg/UuEaRfy

Patreon

У появилось сообщество в Patreon, где, если хотите, вы можете поддержать разработку OpenIV.
Patreon

Локализация интерфейса

Доступна инструкция по локализации интерфейса OpenIV на другие языки. Вы можете найти эти инструкцию на GitHub. Что касается существующих локализаций – полный список различий между 2.9.1 и 3.0 доступен здесь.

Особая благодарность

Мы хотим сказать спасибо всем людям кто поддерживает разработку OpenIV на Patreon и других платформах.

Выпуск данной версии поддержали:
• MXKiN
Спасибо.

Скачать

Если у вас уже есть OpenIV, то он запросит обновление при следующем запуске. Если у вас всё ещё нет OpenIV, вы можете скачать его по ссылке ниже прямо сейчас.

Download

October 1st, 2017OpenIV 2.9.1

Сегодня мы выпускаем OpenIV 2.9.1.

Изменения в OpenIV 2.9.1

Открыть папку: Теперь вы можете открыть папки таким же образом, как и архивы. Используйте меню “Файл > Открыть папку…” и выберите папку которую вы хотите открыть. Выбранная папка появится в конце списка в левой панели навигации.
Диалог подтверждения удаления: OpenIV теперь будет спрашивать вас подтверждения об удалении файлов, это поможет избежать случайных удалений игровых файлов. Вы можете отключить этот диалог в настройках OpenIV.

Grand Theft Auto V

• Добавлена поддержка файла carvariations.ymt
• Добавлена поддержка файла vfxvehicleinfo.ymt

Вы можете редактировать эти файлы во встроенном текстовом редакторе OpenIV или экспортировать их в META/XML формат.

Grand Theft Auto IV

• Исправлена ошибка, которая приводила к генерации неправильного кода во время просмотра SCO файлов.

Общие изменения, улучшения и исправления

• Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать контекстное меню у навигационных кнопок (Назад/Вперёд) когда история посещений содержала много элементов.
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пользователи могли увидеть “Unable to initialize Windows DirectX subsystem” сообщение об ошибке.
• Добавлена возможность использовать клавиши клавиатуры для перемещения между элементами списка с информацией о шейдерах в просмотрщике моделей.
• Были сделаны незначительные визуальные изменения в диалоге “Больше информации” в просмотрщике моделей.
• Исправлена ошибка, которая приводила к показу диалога “Переход в режим редактирования” во время создания архива уже находясь в режиме редактирования.
• Было изменено сочетание клавиш для создания нового архив с “Ctrl + N” на “Ctrl + Shift + N”.
• Добавлена возможность создать новый архив в текущем месте используя сочетание клавиш “Ctrl + N” (По аналогии с “Ctrl + D”для создания папки).
• Исправлена ошибка, из-за которой строка состояния не обновлялась во время добавления или удаления элементов.
• Исправлена ошибка, которая приводила к неожиданному поведению во время двойного клика на заголовке группы в списке файлов.
• Вы можете использовать сочетание клавиш “Shift + Delete” что бы удалить файл минуя корзину если она используется (Это работает только для файлов на диске, но не в архивах).
• Исправлена ошибка, из-за которой кнопка режима редактирования становилась недоступной в определённых сценариях.
• Улучшена поддержка символических ссылок. Теперь вы можете использовать функции поиска, которая ваша папка с игрой является символической ссылкой.
• Был изменён способ отображения размера файлов. Теперь размер показывается как в Проводнике Windows.
• Так же были сделаны другие более мелкие изменения.

Вы можете найти список изменения на нашем баг-трекере здесь.

Локализация интерфейса

Доступна инструкция по локализации интерфейса OpenIV на другие языки. Вы можете найти эти инструкцию на GitHub. Что касается существующих локализаций – полный список различий между 2.9 и 2.9.1 доступен здесь.

Download


© 2008-2019 OpenIV – The ultimate modding tool for GTA V, GTA IV and Max Payne 3 | Theme based on iKon Wordpress Theme | Powered by Wordpress