March 12th, 2013Introducing new OpenIV Rebuild tool
March 2nd, 2013Introducing OpenIV Package Installer
January 24th, 2013OpenIV 1.3.5 для Max Payne 3 и GTA IV
Еще один небольшой релиз содержащий парочку клевых функций для Max Payne 3.
Загрузить OpenIV 1.3.5
Список изменений: https://openiv.com/bugs/changelog_page.php
Ближайшие планы: https://openiv.com/bugs/roadmap_page.php
January 18th, 2013OpenIV 1.3.1 – Чуточку лучше
Сегодняшний маленький релиз делает OpenIV еще чуточку лучше. Мы сделали новою версию openFormats OFT формата, теперь он содержит больше возможностей а также выглядит чище. Новые маленькие функции, такие как эти пункты меню (Скриншот 1, Скриншот 2) позволяют делать некоторые вещи быстрее. В дополнение мы исправили некоторые ошибки, ну как обычно.
Загрузить OpenIV 1.3.1
Список изменений: https://openiv.com/bugs/changelog_page.php
Ближайшие планы: https://openiv.com/bugs/roadmap_page.php
December 30th, 20124-ре года спустя – OpenIV 1.3
4-ре года назад, 28 декабря 2008 года, была выпущена первая публичная версия OpenIV – OpenIV 0.8 (build 157). На момент релиза OpenIV была первой программой которая позволяла полностью редактировать RPF и IMG архивы GTA IV, а также обладала возможностью заменять изображения в WTD текстурах. Многое изменилось за эти 4-ре года, и сегодня мы с гордость представляем вам очередную версию – OpenIV 1.3
OpenIV 1.3 содержит две давно ожидаемые функции. Во-первых, возможность просмотра WDR и WDD моделей Max Payne 3. Все возможности которые были доступны при просмотре WDR/WDD моделей в GTA IV теперь полностью возможны и в Max Payne 3. Во-вторых, наконец-то, openFormats для GTA IV поддерживают WFT «фрагментые» модели, а это значит, что в скором времени вы сможете экспортировать и импортировать модели машин в 3Ds Max. Также станет возможным создание «разрушаемых» объектов карты, таких как вы можете видеть на видео выше.