Общие вопросы
В: Что такое OpenIV?
О: OpenIV это много-целевой редактор и менеджер архивов для ПК версии Grand Theft Auto IV и Episodes from Liberty city.
В: Какие распространенные программы для GTA входят в состав OpenIV?
О: OpenIV это комплексный редактор, в нем содержатся:
- Менеджер IMG и RPF архивов
- Редактор WTD текстур
- Просмотр 3D Моделей (файлы WDR, WDD, WFT)
- Просмотр физических границ “коллизий” (файлы WBN, WBD)
- Проигрыватель аудио файлов GTA IV/EfLC (/pc/audio/sfx)
- Встроенный декомпилятор SCO скриптов. (Вы можете просматривать отформатированный код скрипта)
- Импорт/Экспорт openFormats файлов для работы с ресурсами GTA IV/EfLC в 3D редакторах (например, 3Ds Max).
- Встроенный просмотр большинства простых файлов GTA, таких как .DAT, .IDE, .WPL, .IPL и так далее.
- Удобный глобальный поиск по всем архивам игры.
В: Что нужно для работы OpenIV?
О: Для работы OpenIV необходима ПК версия Grand Theft Auto IV или Episodes from Liberty city.
В: Что такое openFormats?
О: openFormats – это набор специально разработанных открытых текстовых форматов для экспорта/импорта ресурсов GTA IV/EfLC в различные внешние редакторы, такие как 3Ds Max.
В: Что такое .black?
О: .black – Это наш не публичный проект по исследованию всех игр на движке RAGE. Так же .black это программа работающая на одном ядре с OpenIV но позволяющая открывать и исследовать все игры на RAGE.
В: Когда будет опубликован .black для всех? Хочу помоддить консольные версии GTAIV/MC:LA/RDR.
О: .black – Это не публичная программа, она не будет выпущена в свободный доступ.
В: Зачем тогда вообще нужен .black если он не доступен для всех?
О: В .black мы занимаемся исследование движка RAGE чтобы лучше реализовать OpenIV для ПК версий игр на RAGE.
В: Какие версии GTA IV и EfLC поддерживаются OpenIV?
О: Поддерживаются все версии GTA IV и EfLC вышедшие на ПК.
В: Если ли в OpenIV поддержка консольных ps3 и xbox360 версий?
О: Мы не гарантируем правильную работу с консольными версиями GTA IV и EfLC.
В: Будут ли в OpenIV поддерживаться другие игры на RAGE если они выйдут на ПК? Например Max Payne 3 или следующая часть GTA.
О: Да, у нас есть планы по реализации такой поддержки.
Режим редактирования
В: Почему я не могу заменить ни один файл? Меню “Создать” также не доступно.
О: Вам надо переключиться в “Режим редактирования”, для этого нажмите кнопку “Редактирование” в верхней части окна.
В: Мне уже надоело каждый раз переключатся в “Режим редактирования”, что делать?
О: Вы можете выбрать режим работы по умолчанию в настройках OpenIV. После этого вам не нужно будет переключатся в “Режим редактирования” каждый раз.
Редактор WTD текстур
В: Могу ли я создавать новые WTD текстуры с помощью OpenIV?
О: Да, создание WTD файлов возможно из меню “Создать”.
В: Какие операции позволяет делать WTD редактор OpenIV?
О: С помощью реактора WTD текстур OpenIV вы можете:
- Создавать новые WTD файлы.
- Добавлять новые изображения в существующие WTD файлы.
- Удалять изображения из WTD файлов.
- Заменять изображения внутри WTD файла.
- Изменять свойства изображений внутри WTD файла (количество MipMap уровней, имя, тип сжатия).
В: Могу ли я заменить маленькое изображение большим? Например было 512х512 а я хочу 1024×1024. Или наоборот.
О: Да вы можете заменять любые изображения любых размеров.
В: В какие форматы файлов я могу сохранить изображения из WTD файла?
О: Вы можете сохранить изображения в следующие форматы: PNG, DDS, JPEG/JPG, BMP.
Также вы можете конвертировать WTD файл в openFormat – OTD.
В: Какие форматы изображений доступны для добавления в WTD файл?
О: Вы можете добавлять TGA, PNG, DDS, JPEG/JPG и BMP изображения.
В: Я добавляю сразу много изображений в WTD файл, если имена некоторых из них буду совпадать с уже существующими, что произойдёт?
О: Существующие файлы будут автоматически заменены на добавляемые с тем же именем.