Поддержать проект!
Вы можете поддержать OpenIV, щелкните здесь, чтобы узнать подробности.
Support us!
You can make donations for OpenIV click here for more information.

December 28th, 2015OpenIV 2.7 – 7 Лет

OpenIV 2.7

Ровно семь лет назад, 28 декабря 2008 года, мы выпустили первую публичную бета версию OpenIV. С тех пор мы постоянно развиваем OpenIV и сегодня рады сообщить о выходе новой версии: OpenIV 2.7.

OpenIV 2.7 содержит множество изменений и улучшений, над которыми мы работали последние три месяца. Все изменения можно поделить на несколько основных групп:

Развитие openFormats

Поддержка openFormats для Grand Theft Auto V значительно расширилась. Появилась возможность редактировать .gxt2 файлы используя openFormats, данная функциональность доступна на всех платформах – ПК, xbox360 и ps3. Для ПК версии появилась возможность с помощью openFormats редактировать файлы с текстурами (.ytd) и коллизиями объектов (.ybn и .ybd).
openFormats для .awc аудио файлов так же были улучшены, как для Grand Theft Auto V, так и для Max Payne 3.

Полностью новая версия Package Installer

Наконец-то, мы рады представить новую версию Package Installer с поддержкой Grand Theft Auto V. Так же для Grand Theft Auto V есть поддержка папки “mods”. Используя новую версию форматов OIV пакетов, вы можете изменять внешний вид Package Installer и указывать дополнительную информацию об авторе мода. Подробная документация по форматам OIV пакетов будет опубликована в ближайшие дни.

Улучшенная поддержка папки “mods” для Grand Theft Auto V

Мы добавили новые уведомления и функции, которые позволят вам удобно использовать папку “mods”. Теперь, когда вы будете устанавливать OpenIV.ASI плагин, вам будет предложено создать папку “mods” автоматически.
Если у вас установлен плагин OpenIV.ASI и создана папка “mods”, в контекстном меню файлов вы увидите новые опции “Копировать в папку mods” и “Показать в папке mods”.

Исправление ошибок и мелкие улучшения

Так же, мы постарались исправить максимальное количество ошибок и реализовать различные мелкие улучшения, которые позволят упростить работу с OpenIV.

Как обычно, полный список изменений доступен здесь.

Download

C новым годом!

OpenIV 2.7,  28 декабря 2015

Некоторое время назад мы выпустили OpenIV с openFormats для моделей Max Payne 3. Сегодня мы рады сообщить о выходе новой версии GIMS Evo, плагина для 3Ds Max, который позволит вам импортировать и экспортировать Max Payne 3 модели.

Загрузить GIMS Evo

Ниже вы можете посмотреть простое обучающие видео, в котором показаны основы работы с GIMS Evo для Max Payne 3:

Сегодня мы рады сообщить о выпуске openCamera ASI плагина для Grand Theft Auto V. Как и аналогичный плагин для GTA IV, новая версия выполняет единственную функцию – убирает границы “Свободной камеры” в редакторе Rockstar. С установленным openCamera вы сможете перемещать камеру насколько далеко от игрока насколько хотите, ничто не будет ограничивать вашу фантазию.

Дополнительные сведения:

  • Для работы openCamera требуется ASI Loader. Вы можете установить его с помощью “ASI Менеджера” в OpenIV или скачать здесь.
  • openCamera не увеличивает область записи, поэтому находясь очень далеко от игрока вы можете наблюдать полное отсутствие каких-либо действий или персонажей, или же, каждый раз вы будете наблюдать случайные события.
  • Плагин openCamera должен быть установлен как во время редактирования клипа, так и во время рендеринга проекта иначе позиция камеры будет сброшена.
  • Если во время рендеринга проекта ваша игра падает с ошибкой убедитесь, что у вас есть достаточно свободного места на жёстком диске и в оперативной памяти.

Вы можете посмотреть на пример видео созданного с использованием openCamera:

Загрузить сейчас

Последние несколько недель мы работали над одной из самых востребованных функций для ПК версии GTA V. И сегодня мы рады сообщить о выходе OpenIV 2.6.4 с поддержкой воспроизведения аудио файлов GTA V на ПК. Вы можете открыть любой аудио файл или экспортировать его содержимое в .wav формат. Воспроизведение аудио – это крутая функция, но знаете, что еще круче? Редактирование аудио. Да, много людей хотят изменить звуки оружия или машин, и теперь, благодаря мощи openFormats, они могут это сделать. Теперь, вы можете отредактировать любой аудио файл в игре. Конечно, еще остались неизвестные данные в аудиофайлах, но вы можете изучать или даже попробовать изменить их, чтобы помочь понять, за что отвечают эти данные. Вот простое видео показывающие основы редактирования аудио файлов в GTA V:

Помимо поддержки аудио, мы так же сделали различные изменения в других областях. Как обычно полный список изменения доступен здесь.

Download

Новые версии OpenIV и OpenIV.ASI позволяют использовать папку mods котоая может быть полезна в следующих случаях:

  • Вы используете DVD или Rockstar Games Warehouse версию GTA V и каждый раз после изменения файлов Launcher загружает оригинальные файлы.
  • Вы хотите сохранить оригинальные файлы GTA V не измененными.
  • Вы хотите иметь быструю возможность переключения между оригинальными файлами и модами.

Необходимое ПО:

  • OpenIV (2.6.3 или новее)
  • OpenIV.ASI (1.1 или новее)
  • GTA V ASI LOADER (build “May 2 2015” или новее)

Инструкция:
1 – Скачайте и установите OpenIV. Во время первого запуска настройте OpenIV для работы с вашей копией GTA V.
2 – Откройте ASI Менеджер используя меню “Инструменты” > “ASI Менеджер” или кнопку “ASI Менеджер” на панели инструментов.


Используя ASI Менеджер вы можете устанавливать, обновлять или удалять ASI Loader и OpenIV ASI плагины.
3 – Установите ASI Loader и OpenIV.ASI

4 – Откройте папку где установлена ваша копия GTA V; вы можете сделать это быстро через OpenIV

5 – В корне папки с GTA V создайте новую папку и назовите её mods (нижний регистр)

6 – Теперь вам необходимо скопировать RPF архивы в папку mods. Например, если вы хотите изменить архив update\update.rpf вам необходимо скопировать его как Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf.

Таблица ниже объясняет, как необходимо копировать архивы. Путь к RPF архиву в папке mods должен совпадать с путем к оригинальному файлу в папке GTA V, вот несколько примеров:

Grand Theft Auto V – Оригинальный путь к архиву Путь в папке “mods”
GTAV\update\update.rpf GTAV\mods\update\update.rpf
GTAV\common.rpf GTAV\mods\common.rpf
GTAV\x64\audio\sfx\SCRIPT.rpf GTAV\mods\x64\audio\sfx\SCRIPT.rpf
GTAV\update\x64\dlcpacks\mpheist\dlc.rpf GTAV\mods\update\x64\dlcpacks\mpheist\dlc.rpf
GTAV\x64e.rpf GTAV\mods\x64e.rpf

7 – Начиная с этого момента если вы хотите установить мод или изменить какой-нибудь файл вам нужно редактировать архив в папке mods

Теперь все ваши моды будут в отдельной папке, а оригинальные файлы останутся не тронутыми.
Если вы захотите переключится на оригинальные файлы просто откройте ASI Менеджер и удалите OpenIV.ASI. Так же вы можете удалить ASI Loader чтобы отключить все имеющееся у вас ASI плагины.
Вы можете использовать ASI Менеджер в любое время и переключатся между модами и оригинальными файлами. Нет необходимости удалять папку mods каждый раз.


© 2008-2022 OpenIV – The ultimate modding tool for GTA V, GTA IV and Max Payne 3 | Theme based on iKon Wordpress Theme | Powered by Wordpress