January 2nd, 2016Wiki с документацией OpenIV
Сегодня мы рад сообщить о запуске новой Wiki с документацией OpenIV.
В настоящие время Wiki содержит подробное описание OIV пакетов. Полностью описаны обе версии 1.0 и 2.0. Со временем, мы добавим документацию с описанием openFormats форматов.
Так как это Wiki, вы также можете вносить изменения и улучшать её содержимое.
December 28th, 2015OpenIV 2.7 – 7 Лет
Ровно семь лет назад, 28 декабря 2008 года, мы выпустили первую публичную бета версию OpenIV. С тех пор мы постоянно развиваем OpenIV и сегодня рады сообщить о выходе новой версии: OpenIV 2.7.
OpenIV 2.7 содержит множество изменений и улучшений, над которыми мы работали последние три месяца. Все изменения можно поделить на несколько основных групп:
Развитие openFormats
Поддержка openFormats для Grand Theft Auto V значительно расширилась. Появилась возможность редактировать .gxt2 файлы используя openFormats, данная функциональность доступна на всех платформах – ПК, xbox360 и ps3. Для ПК версии появилась возможность с помощью openFormats редактировать файлы с текстурами (.ytd) и коллизиями объектов (.ybn и .ybd).
openFormats для .awc аудио файлов так же были улучшены, как для Grand Theft Auto V, так и для Max Payne 3.
Полностью новая версия Package Installer
Наконец-то, мы рады представить новую версию Package Installer с поддержкой Grand Theft Auto V. Так же для Grand Theft Auto V есть поддержка папки “mods”. Используя новую версию форматов OIV пакетов, вы можете изменять внешний вид Package Installer и указывать дополнительную информацию об авторе мода. Подробная документация по форматам OIV пакетов будет опубликована в ближайшие дни.
Улучшенная поддержка папки “mods” для Grand Theft Auto V
Мы добавили новые уведомления и функции, которые позволят вам удобно использовать папку “mods”. Теперь, когда вы будете устанавливать OpenIV.ASI плагин, вам будет предложено создать папку “mods” автоматически.
Если у вас установлен плагин OpenIV.ASI и создана папка “mods”, в контекстном меню файлов вы увидите новые опции “Копировать в папку mods” и “Показать в папке mods”.
Исправление ошибок и мелкие улучшения
Так же, мы постарались исправить максимальное количество ошибок и реализовать различные мелкие улучшения, которые позволят упростить работу с OpenIV.
Как обычно, полный список изменений доступен здесь.
C новым годом!
December 21st, 2015OpenIV 2.7 выходит в следующий понедельник, 28 декабря 2015
June 20th, 2015OpenIV 2.6.4 – Теперь с аудио
Последние несколько недель мы работали над одной из самых востребованных функций для ПК версии GTA V. И сегодня мы рады сообщить о выходе OpenIV 2.6.4 с поддержкой воспроизведения аудио файлов GTA V на ПК. Вы можете открыть любой аудио файл или экспортировать его содержимое в .wav формат. Воспроизведение аудио – это крутая функция, но знаете, что еще круче? Редактирование аудио. Да, много людей хотят изменить звуки оружия или машин, и теперь, благодаря мощи openFormats, они могут это сделать. Теперь, вы можете отредактировать любой аудио файл в игре. Конечно, еще остались неизвестные данные в аудиофайлах, но вы можете изучать или даже попробовать изменить их, чтобы помочь понять, за что отвечают эти данные. Вот простое видео показывающие основы редактирования аудио файлов в GTA V:
Помимо поддержки аудио, мы так же сделали различные изменения в других областях. Как обычно полный список изменения доступен здесь.
Новые версии OpenIV и OpenIV.ASI позволяют использовать папку “mods” котоая может быть полезна в следующих случаях:
- Вы используете DVD или Rockstar Games Warehouse версию GTA V и каждый раз после изменения файлов Launcher загружает оригинальные файлы.
- Вы хотите сохранить оригинальные файлы GTA V не измененными.
- Вы хотите иметь быструю возможность переключения между оригинальными файлами и модами.
Необходимое ПО:
- OpenIV (2.6.3 или новее)
- OpenIV.ASI (1.1 или новее)
- GTA V ASI LOADER (build “May 2 2015” или новее)
Инструкция:
1 – Скачайте и установите OpenIV. Во время первого запуска настройте OpenIV для работы с вашей копией GTA V.
2 – Откройте ASI Менеджер используя меню “Инструменты” > “ASI Менеджер” или кнопку “ASI Менеджер” на панели инструментов.
Используя ASI Менеджер вы можете устанавливать, обновлять или удалять ASI Loader и OpenIV ASI плагины.
3 – Установите ASI Loader и OpenIV.ASI
4 – Откройте папку где установлена ваша копия GTA V; вы можете сделать это быстро через OpenIV
5 – В корне папки с GTA V создайте новую папку и назовите её “mods” (нижний регистр)
6 – Теперь вам необходимо скопировать RPF архивы в папку “mods”. Например, если вы хотите изменить архив “update\update.rpf” вам необходимо скопировать его как “Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf”.
Таблица ниже объясняет, как необходимо копировать архивы. Путь к RPF архиву в папке “mods” должен совпадать с путем к оригинальному файлу в папке GTA V, вот несколько примеров:
Grand Theft Auto V – Оригинальный путь к архиву | Путь в папке “mods” |
---|---|
GTAV\update\update.rpf | GTAV\mods\update\update.rpf |
GTAV\common.rpf | GTAV\mods\common.rpf |
GTAV\x64\audio\sfx\SCRIPT.rpf | GTAV\mods\x64\audio\sfx\SCRIPT.rpf |
GTAV\update\x64\dlcpacks\mpheist\dlc.rpf | GTAV\mods\update\x64\dlcpacks\mpheist\dlc.rpf |
GTAV\x64e.rpf | GTAV\mods\x64e.rpf |
7 – Начиная с этого момента если вы хотите установить мод или изменить какой-нибудь файл вам нужно редактировать архив в папке “mods”
Теперь все ваши моды будут в отдельной папке, а оригинальные файлы останутся не тронутыми.
Если вы захотите переключится на оригинальные файлы просто откройте ASI Менеджер и удалите OpenIV.ASI. Так же вы можете удалить ASI Loader чтобы отключить все имеющееся у вас ASI плагины.
Вы можете использовать ASI Менеджер в любое время и переключатся между модами и оригинальными файлами. Нет необходимости удалять папку “mods” каждый раз.