openFormats – Version 13 ( Release 8 )
This is last openFormats version before OpenIV 0.9.2 will be released. Convection from openFormats (ODR/ODD) to resources (WDR/WDD) will be implemented in OpenIV 0.9.2.
Key changes
- Added mass convert WDR/WDD/WAD resources to openFormats*.
- Improved ODR/ODD file format. Now skinned models are working fine.
- Fixed errors with working on some systems.
- Minor changes in code.
Download link
Download openFormats ( Version 13, release 8 )
*Mass convert work only in Windows Vista/7
New version of openFormats with improved ODR/ODD file formats.With future GIMS (from 3Doomer) scripts you will can import it into 3D Max. Read the rest of this entry »
In soon time, I plan open few sections on this site. One of them will be OpenIV/openFormats F.A.Q.(Frequently Asked Question(s)) section. Please, leave your questions in comments. This questions will fill future FAQ section.
Here is new openFormats beta with new beta version of WFT Viewer and first WDR/WDD open/save ability.
Download
List of changes in code form OpenIV 0.9.1 (build 240):
- Fixed WDR/WDD Viewer not working bug. [0000018]
- New WFT Viewer with support models hierarchy. Also it have three rendering mode:
- Geometry – Render model geometry with textures (like WDR/WDD Viewer)
- Bounds – Render collision bounds (like WBN/WBD Viewer)
- Skeleton – Not available now.
- WDR/WDD support
- Opening WDR/WDD files.
- Saving WDR/WDD files. (You can try resave your own files)
- ODR Exporter, now is can export only skeleton.
- Improved OpenIV Resources Explorer with better WDR/WDD/WFT/WAD support.
- Minor changes.
Это новая версия openFormats которая включает в себя новый WFT Просмоторщик (бета версия) и первый этап поддержки WDR/WDD файлов.
Загрузить
Список изменений в коде с момента выпуска OpenIV 0.9.1 (сборка 240)
- Исправлена ошибка в WDR/WDD Просмоторщике. [0000018]
- Новый WFT Просмоторщик с поддержкой иерархии модели. Есть три режима рендеренга:
- Geometry – Рендеринг геометрии модели с текстурами (как в WDR/WDD Viewer)
- Bounds – Рендеринг коллизий (как в WBN/WBD Viewer)
- Skeleton – Не доступно сейчас.
- Поддержка WDR/WDD
- Открытие WDR/WDD файлов.
- Сохранение WDR/WDD файлов. (Вы можете попробовать пере-сохранить ваши файлы)
- Экспорт ODR , сейчас работает только для скелета.
- Обновленный OpenIV Resources Explorer с улучшенной поддержкой WDR/WDD/WFT/WAD файлов.
- Мелкие изменения.