Поддержать проект!
Вы можете поддержать OpenIV, щелкните здесь, чтобы узнать подробности.
Support us!
You can make donations for OpenIV click here for more information.

December 30th, 2017OpenIV 2.9.2

OpenIV 2.9.2

Сегодня мы выпускаем OpenIV 2.9.2. Эта версия не содержит новых функций, но включает в себя важные изменения для обеспечения поддержки последней версии Grand Theft Auto V.

Grand Theft Auto V

Впервые с 2015 года мы обновили OpenIV.ASI, наш плагин которые обеспечивает поддержку модов в Grand Theft Auto V. Последняя версия GTA V содержит некоторые некритические изменения в коде, который затрагивается OpenIV.ASI, и мы сделали аналогичные изменения в нашем коде. Без этих изменений в OpenIV.ASI, ваша игра могла вылетать во время загрузки в случае, если игрой используется упрощённый китайский язык интерфейса. Используйте Менеджер ASI, чтобы обновить OpenIV.ASI в своей папке с игрой.

Общие изменения, улучшения и исправления

• Исправлена ошибка, которая иногда приводила к падению OpenIV после переименования папки в архиве.
• Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно импортировать изображение с размером 2х2 пикселя.
• Исправлена ошибка, из-за которой файлы не отображались в OpenIV после того как были перетащены в папку с игрой через проводник Windows.

Вы можете найти список изменений на нашем баг-трекере здесь.

Локализация интерфейса

Доступна инструкция по локализации интерфейса OpenIV на другие языки. Вы можете найти эти инструкцию на GitHub. Эта версия не имеет отличий от 2.9.1.

Download

October 1st, 2017OpenIV 2.9.1

Сегодня мы выпускаем OpenIV 2.9.1.

Изменения в OpenIV 2.9.1

Открыть папку: Теперь вы можете открыть папки таким же образом, как и архивы. Используйте меню “Файл > Открыть папку…” и выберите папку которую вы хотите открыть. Выбранная папка появится в конце списка в левой панели навигации.
Диалог подтверждения удаления: OpenIV теперь будет спрашивать вас подтверждения об удалении файлов, это поможет избежать случайных удалений игровых файлов. Вы можете отключить этот диалог в настройках OpenIV.

Grand Theft Auto V

• Добавлена поддержка файла carvariations.ymt
• Добавлена поддержка файла vfxvehicleinfo.ymt

Вы можете редактировать эти файлы во встроенном текстовом редакторе OpenIV или экспортировать их в META/XML формат.

Grand Theft Auto IV

• Исправлена ошибка, которая приводила к генерации неправильного кода во время просмотра SCO файлов.

Общие изменения, улучшения и исправления

• Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать контекстное меню у навигационных кнопок (Назад/Вперёд) когда история посещений содержала много элементов.
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пользователи могли увидеть “Unable to initialize Windows DirectX subsystem” сообщение об ошибке.
• Добавлена возможность использовать клавиши клавиатуры для перемещения между элементами списка с информацией о шейдерах в просмотрщике моделей.
• Были сделаны незначительные визуальные изменения в диалоге “Больше информации” в просмотрщике моделей.
• Исправлена ошибка, которая приводила к показу диалога “Переход в режим редактирования” во время создания архива уже находясь в режиме редактирования.
• Было изменено сочетание клавиш для создания нового архив с “Ctrl + N” на “Ctrl + Shift + N”.
• Добавлена возможность создать новый архив в текущем месте используя сочетание клавиш “Ctrl + N” (По аналогии с “Ctrl + D”для создания папки).
• Исправлена ошибка, из-за которой строка состояния не обновлялась во время добавления или удаления элементов.
• Исправлена ошибка, которая приводила к неожиданному поведению во время двойного клика на заголовке группы в списке файлов.
• Вы можете использовать сочетание клавиш “Shift + Delete” что бы удалить файл минуя корзину если она используется (Это работает только для файлов на диске, но не в архивах).
• Исправлена ошибка, из-за которой кнопка режима редактирования становилась недоступной в определённых сценариях.
• Улучшена поддержка символических ссылок. Теперь вы можете использовать функции поиска, которая ваша папка с игрой является символической ссылкой.
• Был изменён способ отображения размера файлов. Теперь размер показывается как в Проводнике Windows.
• Так же были сделаны другие более мелкие изменения.

Вы можете найти список изменения на нашем баг-трекере здесь.

Локализация интерфейса

Доступна инструкция по локализации интерфейса OpenIV на другие языки. Вы можете найти эти инструкцию на GitHub. Что касается существующих локализаций – полный список различий между 2.9 и 2.9.1 доступен здесь.

Download

March 25th, 2017OpenIV 2.9

OpenIV 2.9

Мы рады сообщить вам о выпуске OpenIV 2.9! В этом выпуске представлены новые инструменты, функции редактирования файлов карты Grand Theft Auto V, а также множество других улучшений и исправлений в разных во всех областях OpenIV.

Важное объявление

Прошёл уже почти год с последнего крупного обновления OpenIV и поэтому мы решили отложить некоторые функции на будущие и выпустить текущую версию. Это означает что наш изначальный план на первую половину 2017 года будет немного скорректирован. Вместо одного выпуска OpenIV 2.9.1 мы выпустим несколько версий 2.9.X перед выпуском OpenIV 3.0. К сожалению, это означает что наш мод по переносу Liberty City в GTA V так же отстаёт от графика, но мы всё ещё надеемся выпустить первую бету в конце весны. Мы надеемся вы сможете понять наше решение.

Текстовый редактор

Теперь в OpenIV есть абсолютно новый встроенный текстовый редактор, который позволяет вам редактировать XML, META и другие текстовые файлы прямо в OpenIV без необходимости извлекать их из архивов. Текстовый редактор обладает многими полезными функциями, такими как подсветка синтаксиса, сворачивание кода, настраиваемый поиск и так далее. Мы продолжим работу над улучшением текстового редактора, а пока сообщаете нам обо всех проблемах или ваших пожеланиях.

Grand Theft Auto V

Для Grand Theft Auto V у нас есть давно ожидаемые функции редактирования файлов карты, таких как .ymap, .ytyp и _manifest.ymt. Вы можете экспортировать их в META/XML формат, или редактировать их в новом текстовом редакторе OpenIV. Мы так же добавили поддержку просмотра и редактирования файлов carcols.ymt и levels.ymt. В будущих версиях мы продолжим добавлять поддержку и для других .ymt/.ymf файлов.

openFormats для Grand Theft Auto V

Мы так же сделали некоторые изменения и улучшения в openFormats форматах для моделей (YDR/ODR) и коллизий (YBN/OBN) GTA V. Эти изменения позволят вам получить больше возможностей в редактировании моделей.

Поддержка папки “mods”

Папка “mods” стала по настоящему важным дополнением в моддинге GTA V, и мы продолжаем улучшать связанные с ней возможности. Мы добавили новые опции, которые позволят вам иметь больше контроля над редактированием файлов игры.

Улучшения инструментов

Помимо нового текстового редактора мы так же сделали некоторые изменения и в других инструментах OpenIV. Например, в окне поиска добавлена возможность ограничения области поиска. Вы можете искать только в папке “mods” или только в оригинальных файлах или во всей папке игры.

Другие важные изменения

Мы так же сделали множество других изменения и попытались исправить некоторые надоедливые ошибки. Как обычно, полный список изменений доступен здесь.

Локализация интерфейса

Наконец-то мы написали инструкцию по локализации интерфейса OpenIV на другие языки. Вы можете найти эти инструкцию на GitHub. Что касается существующих локализаций – полный список различий между 2.8 и 2.9 доступен здесь.

Download


У нас есть большие планы насчёт моддинга GTA V и сегодня я хочу поделится с сами некоторыми из них:
В следующие несколько месяцев мы планируем обновить все наши основные инструменты и моды, а затем выпустить первую версию конвертора Liberty City в V.
Наш план довольно простой:

1. OpenIV 2.9
2. OpenIV 2.9.1 + openCamera 2.0
3. OpenIV 3.0 + Liberty City in V [Beta 1]

У нас нет точных или даже приблизительных дат, но в настоящие время мы планируем выпустить первую версию Liberty City весной (Март, Апрель, Май).
На сегодня это пока всё.

May 3rd, 2016OpenIV 2.8

OpenIV 2.8

Сегодня мы рады сообщить о выпуске обновления OpenIV 2.8. При его подготовке, мы сосредоточились на openFormats, Package Installer и улучшениях пользовательского интерфейса. Как вы могли наблюдать в видео выше, мы наконец-то добавили поддержку простых моделей GTA V в openFormats. Совсем скоро вы сможете создавать и редактировать YDR и YDD модели используя 3DS Max.

Ниже представлен список основных изменений в OpenIV 2.8:

openFormats для Grand Theft Auto V

Мы добавили возможность экспорта и импорта для YDR/ODR и YDD/ODD моделей. Для того, чтобы работать с новыми форматами, вам нужные новые инструменты; совсем скоро мы выпустим обновленные плагины для 3DS Max. В настоящее время, существуют некоторые ограничения в редактирование моделей, но они будут устранены в будущих версиях.

Package Installer

Package Installer теперь пишет лог файл, так что будет немного легче определить, что пошло не так во время установки мода. Также, в новой версии 2.1 формата OIV пакетов, были добавлены команды для редактирования XML файлов, а также другие мелкие изменения. Вы можете найти новую спецификацию здесь.

Уведомление об Администраторе

Начиная с этой версии вам будет показано уведомление если OpenIV запущена от имени Администратора. Если вам необходимо, OpenIV поможет установить права доступа к вашей папке с игрой, и вам больше не придётся запускать OpenIV от имени Администратора.

Улучшения интерфейса и исправление ошибок

Было сделано множество мелких улучшений пользовательского интерфейса и исправлений разного рода ошибок. Например, вы можете заметить новые команды для работы с результатами глобального поиска.

Как обычно, полный список изменений доступен здесь.

Download


© 2008-2022 OpenIV – The ultimate modding tool for GTA V, GTA IV and Max Payne 3 | Theme based on iKon Wordpress Theme | Powered by Wordpress