Еще одно маленькое обновление для OpenIV. Как обычно мы исправили некоторые ошибки, добавили новые возможности, Вы можете видеть их на видео выше. Полный список изменений доступен здесь. Я надеюсь следующий релиз будет содержать по-настоящему большие изменения 🙂
Мы рады сообщить, что была выпущена новая версия OpenIV 1.6. Эта версия не содержит новых функций, но исправляет важные ошибки в работе OpenIV. Полный список изменений можно посмотреть здесь. openFormats для моделей GTA IV были изменены, поэтому необходимо обновить 3DsMax скрипты. Обновления для скриптов будут выпущены в ближайшее время.
Мы рады сообщить, что была выпущена новая версия OpenIV 1.5.5. Новая версия позволяет вам редактировать аудио файлы Max Payne 3 с помощью новых openFormats. Так же новая функция Избранное упрощает использование OpenIV. Улучшенный инструмент просмотра моделей позволяет скрывать отдельные части машин. Кроме новых функций и видимых улучшений мы сделали много изменений внутри кода OpenIV, эти изменения помогут нам реализовывать новые функции и поддержку новых игр в новом году.
Наконец-то, давно ожидаемый релиз новой версии OpenIV. Сегодня мы даём возможность редактировать текстуры в Max Payne 3. Вы можете использовать все возможности нашего Редактора текстур или воспользоваться преимуществами openFormats для текстур. Также для Max Payne 3 вы можете использовать текстовый формат OPL для редактирования WPL файлов карты. Для GTA IV мы сделали несколько крупных улучшений и изменений в проигрывателе анимации и вы наконец-то сможете посмотреть кат сцены из EfLC. Помимо проигрывателя также доступна новая версия openFormats для анимаций GTA IV. Помимо больших изменений мы сделали много различных изменений в различных частях OpenIV, как обычно боле детальный список доступен на нашем баг-трекере.
Сегодня, спустя пять лет после начала работы над OpenIV мы добились таких невероятных результатов, о которых в самом начале я даже не мечтал. OpenIV 1.4 это результат по-настоящему грандиозной работы которую мы делали все эти годы, и поверьте мне у нас есть чем вас удивить.
OpenIV 1.4 – предоставляет вам возможность создавать свои уникальные анимации для объектов и людей в GTA IV. Но не просто анимации, но и целые кат-сцены, кстати одну такую кат-сцену созданную не Rockstar Games вы можете наблюдать на видео выше. Кстати, обязательно досмотрите его до самого конца. Многие спрашивали почему это финал, теперь я могу ответить на этот вопрос. OpenIV 1.4 – это последняя крупная версия OpenIV для Grand Theft Auto IV, мы сделали практически всё что хотели для этой игры, и даже больше чем можно было представить в начале. Возможно мы всё еще будем делать какие-то инструменты или обновления для GTA IV, но вы не увидите новых openFormats или подобных глобальных вещей.
Итак, какие же нововведения есть в OpenIV 1.4. Ну во-первых, это конечно openFormats для анимации GTA IV, да-да, мы сделали это, то чего вы все так хотели. Во-вторых, не отходя от анимации далеко, это уникальный проигрыватель анимации, который способен показать все типы анимации, это и анимации персонажей, и объектов карты, и конечно же он позволяет просматривать игровые кат-сцены прямо в OpenIV. Помимо анимации очень важным для нас является выпуск первой версии Package Installer инструмента призванного упросить распространение и установку различных модификаций. Идея создания Package Installer была у меня уже давно, и я надеюсь он найдет своей применение у пользователей OpenIV. Редактор текстур наконец-то получил новый интерфейс, надеюсь он вам тоже понравиться. Кстати, анимации являются не единственными файлами, у которых появились openFormats, вы не поверите но мы наконец-то сделали текстовый формат для GXT файлов, а это означает что для редактирования текста ничего кроме блокнота и OpenIV вам больше не нужно. Не стоит забывать о давно ожидаемой возможности ассоциации OpenIV с различными типами файлов, да теперь можно открывать модели и текстуры прямо из проводника Windows.