January 24th, 2013OpenIV 1.3.5 для Max Payne 3 и GTA IV
Еще один небольшой релиз содержащий парочку клевых функций для Max Payne 3.
Загрузить OpenIV 1.3.5
Список изменений: https://openiv.com/bugs/changelog_page.php
Ближайшие планы: https://openiv.com/bugs/roadmap_page.php
January 18th, 2013OpenIV 1.3.1 – Чуточку лучше

Сегодняшний маленький релиз делает OpenIV еще чуточку лучше. Мы сделали новою версию openFormats OFT формата, теперь он содержит больше возможностей а также выглядит чище. Новые маленькие функции, такие как эти пункты меню (Скриншот 1, Скриншот 2) позволяют делать некоторые вещи быстрее. В дополнение мы исправили некоторые ошибки, ну как обычно.
Загрузить OpenIV 1.3.1
Список изменений: https://openiv.com/bugs/changelog_page.php
Ближайшие планы: https://openiv.com/bugs/roadmap_page.php
December 30th, 20124-ре года спустя – OpenIV 1.3

4-ре года назад, 28 декабря 2008 года, была выпущена первая публичная версия OpenIV – OpenIV 0.8 (build 157). На момент релиза OpenIV была первой программой которая позволяла полностью редактировать RPF и IMG архивы GTA IV, а также обладала возможностью заменять изображения в WTD текстурах. Многое изменилось за эти 4-ре года, и сегодня мы с гордость представляем вам очередную версию – OpenIV 1.3
OpenIV 1.3 содержит две давно ожидаемые функции. Во-первых, возможность просмотра WDR и WDD моделей Max Payne 3. Все возможности которые были доступны при просмотре WDR/WDD моделей в GTA IV теперь полностью возможны и в Max Payne 3. Во-вторых, наконец-то, openFormats для GTA IV поддерживают WFT «фрагментые» модели, а это значит, что в скором времени вы сможете экспортировать и импортировать модели машин в 3Ds Max. Также станет возможным создание «разрушаемых» объектов карты, таких как вы можете видеть на видео выше.
Загрузить OpenIV 1.3
C новым годом!
November 15th, 2012OpenIV 1.2.5 –новый эпизод развития OpenIV
September 24th, 2012Ожидание закончилось – OpenIV 1.2 здесь

OpenIV это уникальный проект который позволяет вам работать с двумя играми – Grand Theft Auto IV и Max Payne 3. И сегодня мы рады представить новые возможности для каждой из этих игр. Во-первых, вы наконец-то сможете полностью редактировать RPF архивы Max Payne 3 и начать моддинг этой замечательной игры. Во-вторых, для Grand Theft Auto IV мы добавили новые давно ожидаемые openFormats для Nav mesh файлов (.wnv) которые в ближайшем будущем позволят вам создать пути для педов на свои карты. Конечно же это не все изменения, полный список доступен здесь: https://openiv.com/bugs/changelog_page.php


> 