August 22nd, 2012OpenIV нужна твоя поддержка!
OpenIV это самый большой и масштабный проект который мы когда-либо делали. И нам нравится это, нравится то что ежедневно OpenIV запускают более 7 тысяч раз. Нам нравится что благородия развитию OpenIV моддинг для GTA IV становится лучше и лучше с каждым днем. Но сейчас нам как-никогда нужна наша поддержка. Если вы хотите увидеть дальнейшее развитие OpenIV, если вы хотите получить новые возможности моддинга GTA IV и в будущем Max Payne 3, то сейчас самое время поддержать OpenIV.
Вы можете поддержать OpenIV воспользовавшись одним из ниже перечисленных средств:
Номера кошельков в системе Web Money:
Z434926270136 – WMZ
R363680230129 – WMR
E701858595414 – WME
U788965021353 – WMU
Номер счета в системе Яндекс.Деньги: 41001379951319
June 10th, 2012Почему OpenIV не поддерживает консольные версии игр
Почему OpenIV не поддерживает консольные версии игр. В связи с выходом новой версии OpenIV 1.0 с поддержкой Max Payne 3 у некоторых людей снова возник вопрос, почему OpenIV не поддерживает консольные версии игр, но при этом в .black они открываются нормально. В этом сообщении я бы хотел немного прояснить ситуацию. Исторически так сложилось, что игры Rockstar выходят на консолях раньше, чем на ПК, а некоторые только там и выходят (например, Red Dead Redemption). Поэтому чтобы быть в курсе всех изменений в RAGE мы их тоже исследуем, собственно, поэтому нам удалось так быстро выпустить версию OpenIV с поддержкой Max Payne 3. Но у нас никогда не было цели делать публичные программы для консольных версий игр. Для этого есть несколько причин: Read the rest of this entry »
June 6th, 2012OpenIV 1.0 для GTA IV и Max Payne 3
Загрузить OpenIV 1.0
Сегодня знаменательный день в истории OpenIV. День когда была выпущена первая версия OpenIV поддерживающая одновременно две разные игры – Grand Theft Auto IV и Max Payne 3. И хотя поддержка Max Payne 3 еще только в начальной стадии, но а сегодняшний день OpenIV 1.0 это единственная программа за пределами Rockstar studios которая способна не просто открывать игровые архивы и позволит вам просмотреть текстурные ресурсы и физические объекты игрового мира(collision bounds).
Помимо поддержки Max Payne 3 в OpenIV 1.0 была проделана колоссальная работа над openFormats форматами для GTA IV, хотя это и не заметно обычным пользователям. Так же было исправлено больше количество ошибок и недоработок.
Список изменений как обычно доступен на нашем баг-трекере: https://openiv.com/bugs/changelog_page.php
May 20th, 2012Max Payne 3 Collisions in OpenIV
May 16th, 2012Первый взгляд на файлы Max Payne 3
Привет всем, на днях Max Payne 3 начал официально продаваться в Северной Америке, а также и в некоторых магазинах Европы. И я думаю, что сейчас хорошее время, чтобы сделать первый взгляд на файлы Xbox360 версии Max Payne 3. Но сначала небольшое напоминание: OpenIV будет поддерживать работу с файлами Max Payne 3 только ПК версии, мы не поддерживаем моддинг консольных версий игр. А теперь начинаем.
Ниже показана текущая сборка OpenIV, которая уже поддерживает новую версию RPF из Max Payne 3 (Мы тут имеем RPF4). Прежде всего, структура файлов очень похожа на ту, что была в GTA IV, даже встречаются некоторые файлы, которые просто скопированы из GTA IV но не используются игрой. Здесь вы можете найти список архивов, который я сделал с обоих дисков (но только без bik видео) – http://bit.ly/MP3x360Files.