Мы продолжаем работать над поддержкой Max Payne 3 в OpenIV. Сегодня мы выпускаем OpenIV 1.1, в которой реализована одна из самых часто запрашиваемых пользователями функций – воспроизведение аудио файлов Max Payne 3. Но мы также и не забываем про Grand Theft Auto IV. Вот список самых значительных изменений в OpenIV 1.1:
Новый аудио плеер
Поддержка аудио файлов Max Payne 3
Встроенный просмотрщик GXT файлов для GTA IV и Max Payne 3
Сегодня знаменательный день в истории OpenIV. День когда была выпущена первая версия OpenIV поддерживающая одновременно две разные игры – Grand Theft Auto IV и Max Payne 3. И хотя поддержка Max Payne 3 еще только в начальной стадии, но а сегодняшний день OpenIV 1.0 это единственная программа за пределами Rockstar studios которая способна не просто открывать игровые архивы и позволит вам просмотреть текстурные ресурсы и физические объекты игрового мира(collision bounds).
Помимо поддержки Max Payne 3 в OpenIV 1.0 была проделана колоссальная работа над openFormats форматами для GTA IV, хотя это и не заметно обычным пользователям. Так же было исправлено больше количество ошибок и недоработок.
Привет всем, на днях Max Payne 3 начал официально продаваться в Северной Америке, а также и в некоторых магазинах Европы. И я думаю, что сейчас хорошее время, чтобы сделать первый взгляд на файлы Xbox360 версии Max Payne 3. Но сначала небольшое напоминание: OpenIV будет поддерживать работу с файлами Max Payne 3 только ПК версии, мы не поддерживаем моддинг консольных версий игр. А теперь начинаем.
Ниже показана текущая сборка OpenIV, которая уже поддерживает новую версию RPF из Max Payne 3 (Мы тут имеем RPF4). Прежде всего, структура файлов очень похожа на ту, что была в GTA IV, даже встречаются некоторые файлы, которые просто скопированы из GTA IV но не используются игрой. Здесь вы можете найти список архивов, который я сделал с обоих дисков (но только без bik видео) – http://bit.ly/MP3x360Files.