View Issue Details
ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
---|---|---|---|---|---|
0000228 | OpenIV | Tools - Models viewer (general) | public | 2013-11-22 14:17 | 2014-02-05 19:24 |
Reporter | 3doomer | Assigned To | Chipsman | ||
Priority | normal | Severity | minor | Reproducibility | always |
Status | resolved | Resolution | fixed | ||
Platform | PC | OS | Windows 7 (x64/x86) | OS Version | 6.1.7600 |
Product Version | 1.5 | ||||
Target Version | 1.6 | Fixed in Version | 1.6 | ||
Summary | 0000228: Wrong rendering of gta_terrain_va_4lyr shader. | ||||
Description | Собственно, к заголовку добавить нечего - вместо 4й текстуры видно 3ю. | ||||
Steps To Reproduce | Была сделана модель, у которой блендом написаны буквы цветов текстур соответствующих слоёв. Например, красная текстура во 2м слоте, и на 2м слое бленда написана R, и т.д. Скрины с подтверждением проблемы, модель, и правильно работающий шейдер из GIMS тут: https://dl.dropboxusercontent.com/u/18649105/OpenIV_blend_shader_bug.rar | ||||
Tags | No tags attached. | ||||
Game | Grand Theft Auto IV/EfLC | ||||
Date Modified | Username | Field | Change |
---|---|---|---|
2013-11-22 14:17 | 3doomer | New Issue | |
2014-01-19 05:11 | GooD-NTS | Assigned To | => Chipsman |
2014-01-19 05:11 | GooD-NTS | Status | new => assigned |
2014-01-19 05:11 | GooD-NTS | Category | Tools - WDR Models viewer => Tools - Models viewer (general) |
2014-01-19 05:11 | GooD-NTS | Target Version | => 1.6 |
2014-01-19 05:11 | GooD-NTS | Summary | Кривой шейдер отображения 4хслойного бленда - показывается 3я текстура вместо 4й => Wrong rendering of gta_terrain_va_4lyr shader. |
2014-02-05 19:23 | GooD-NTS | Status | assigned => resolved |
2014-02-05 19:23 | GooD-NTS | Fixed in Version | => 1.6 |
2014-02-05 19:23 | GooD-NTS | Resolution | open => fixed |